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3D 3x3 क्यूब पज़ल सिम्युलेटर

कंप्यूटर या मोबाइल पर ऑनलाइन 3x3 सिम्युलेटर चलाइए।

किसी स्टिकर को खींचिए और वह लेयर आपकी उँगली के साथ घूमेगी। एक तिहाई घूमने पर वह अपनी जगह बैठ जाती है।

बटन से क्यूब मिलाइए या फुल स्क्रीन में जाइए।

ऑनलाइन सॉल्वर
×
क्यूब के रंग सही न भरे हों तो यहाँ संदेश दिखेगा।
3D प्रीव्यू: घुमाने के लिए खींचिए
?

3x3 क्यूब सॉल्वर

किसी भी मिले हुए 3x3 का हल पाइए। वह आम तौर पर करीब 20 मूव का होता है।

अपने क्यूब के रंग नेट पर भरिए, हल करें दबाइए और बताए गए मूव कीजिए।

रंग पैलेट, घुमाने वाले बटन या लिखा हुआ फॉर्मूला इस्तेमाल कीजिए।

ट्यूटोरियल
काले रंग का 3x3 रूबिक क्यूब एक कोने पर खड़ा, ऊपर पीला फलक

रूबिक क्यूब हल करना आना एक अच्छी बात है, और सीखना उतना मुश्किल नहीं जितना लगता है। बहुत तेज़ दिमाग की ज़रूरत नहीं, बस थोड़ा धीरज और प्रैक्टिस चाहिए।

इस ट्यूटोरियल में हम सबसे आसान लेयर-बाई-लेयर तरीका इस्तेमाल करेंगे। यही तरीका सीखकर आप छोटे 2x2 पॉकेट क्यूब को भी आसानी से हल कर सकते हैं।

💡
इस गाइड के साथ-साथ वीडियो ट्यूटोरियल भी देखते रहिए।
1

सफेद एज

सफेद रंग से शुरू करते हैं। ऊपर वाली सतह पर सफेद क्रॉस बनाना है, और एज के साइड वाले रंग बगल के सेंटर से मिलने चाहिए। यह स्टेप ज़्यादा मुश्किल नहीं है। नीचे दिए उदाहरण देखने से पहले खुद क्यूब घुमाकर देखिए।

सफेद एज लगाने का सही तरीका

एज को पहले नीचे-सामने वाली जगह पर लाइए (तस्वीर में दिखाई गई), फिर ऊपर लगाना आसान हो जाता है। सफेद स्टिकर जिस तरफ है, उसी हिसाब से घुमाइए।

पहला एज लगाइए
केस A:
सफेद स्टिकर नीचे की तरफ:
F F
केस B:
सफेद स्टिकर आपकी तरफ:
D R F' R'

केस C:
अगर सफेद एज दो लगे हुए एज के बीच फँस गया है, तो उसे नीचे भेजने के लिए:

L D L'

सतहों के अक्षरबड़े अक्षर का मतलब है उस सतह को घड़ी की दिशा में 90 डिग्री घुमाना: F (सामने), R (दाएँ), L (बाएँ), U (ऊपर), D (नीचे)।

अक्षर के बाद (') हो तो उल्टी दिशा में घुमाइए।

2

सफेद सतह पूरी कीजिए

क्यूब के सफेद कॉर्नरसफेद एज लग जाने के बाद अब सफेद कॉर्नर लगाते हैं।

पहले सही सफेद कॉर्नर को तस्वीर में दिखाई गई जगह पर लाइए। फिर नीचे वाला फॉर्मूला दोहराइए, जब तक वह टुकड़ा अपनी जगह न पहुँच जाए।

R' D' R D

यह फॉर्मूला टुकड़े को ऊपर और नीचे के बीच घुमाता रहता है, पूरी सफेद सतहऔर हर बार उसका मुँह बदल देता है। आम तौर पर 6 बार से कम में एक कॉर्नर लग जाता है।

आखिर में पूरी सफेद सतह सफेद होनी चाहिए, और साइड के रंग सेंटर से मिलने चाहिए।

3

बीच की लेयर

क्यूब को उल्टा कर दीजिए, सफेद सतह नीचे। अब उसकी ज़रूरत नहीं है।

नीचे वाले फॉर्मूला से ऊपर-सामने वाले एज को बीच की लेयर में डाला जा सकता है। टुकड़ा बाएँ जाना है या दाएँ, उसी हिसाब से फॉर्मूला चुनिए:

बीच की लेयर कैसे लगाएँ

बाएँ:  U' L' U L U F U' F'
दाएँ:  U R U' R' U' F' U F

बीच की लेयर पूरीअगर कोई एज सही जगह पर है पर उल्टा लगा है, तो उसी फॉर्मूला से उसे बाहर निकालिए और दोबारा डालिए।

इसके बाद दो लेयर पूरी हो जाएँगी।
बस थोड़ा और।

4

पीला क्रॉस

क्यूब की ऊपर वाली सतह देखिए। वहाँ एक बिंदु, L जैसा आकार, एक लाइन, या पीला क्रॉस दिखेगा। हमें पीला क्रॉस बनाना है, और यह फॉर्मूला एक आकार से अगले पर ले जाता है:

रूबिक क्यूब कैसे हल करें

F R U R' U' F'

हर बार करने पर आकार अगले वाले में बदल जाता है।

5

एज बदलिए

पीला क्रॉस बन गया, पर एज अभी सही जगह पर नहीं हैं। उनके साइड वाले रंग सेंटर से मिलने चाहिए।

क्यूब के पीले एज बदलिए

R U R' U R U U R' U

यह फॉर्मूला ऊपर वाली लेयर के सामने और बाएँ वाले पीले एज आपस में बदल देता है।

6

कॉर्नर सेट कीजिए

अब सिर्फ चार पीले कॉर्नर बचे हैं। इस स्टेप में उन्हें सही जगह पर रखेंगे, सीधा करने का काम आखिरी स्टेप में होगा।

नीचे वाला फॉर्मूला तीर की दिशा में तीन कॉर्नर घुमाता है, और ऊपर-दाएँ-सामने वाला टुकड़ा अपनी जगह रहता है।

कॉर्नर घुमाने का फॉर्मूला
U R U' L' U R' U' L
7

कॉर्नर सीधे कीजिए

सब अपनी जगह पर है, बस पीले कॉर्नर सीधे करने बाकी हैं। वही फॉर्मूला काम आएगा जो दूसरे स्टेप में सफेद कॉर्नर के लिए किया था:

R' D' R D

यह स्टेप ज़्यादातर लोगों को उलझा देता है, इसलिए ध्यान से पढ़िए और बिल्कुल वैसा ही कीजिए।

आखिरी टुकड़े घुमाइए1. एक टेढ़े पीले कॉर्नर को ऊपर-दाएँ-सामने वाली जगह पर लाइए।
2. फॉर्मूला दोहराइए, जब तक वह टुकड़ा सीधा न हो जाए।
3. ऊपर वाली लेयर घुमाकर अगले टेढ़े कॉर्नर को उसी जगह पर लाइए।
4. R' D' R D दोहराते रहिए, जब तक वह भी सीधा न हो जाए।
5. बाकी पीले कॉर्नर के साथ भी यही कीजिए।

ध्यान दीजिए!
⚠️ बीच में लगेगा कि पूरा क्यूब बिगड़ गया है, पर घबराइए मत। सही तरीके से करते रहेंगे तो आखिर में सब ठीक हो जाएगा।
⚠️ R' D' R D हर बार पूरा कीजिए। पीला स्टिकर ऊपर दिखने लगे तब भी आखिरी D घुमाना बाकी रहता है।

+

वीडियो ट्यूटोरियल

इस वीडियो में सारे स्टेप दिखाए गए हैं (अंग्रेज़ी में):

टाइमर
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3x3 क्यूब टाइमर

क्लासिक क्यूब पर स्पीडक्यूबिंग की प्रैक्टिस कीजिए।

स्पेस बार या घड़ी को हरा होने तक दबाए रखिए, फिर छोड़ते ही टाइमर चालू हो जाता है। रोकने के लिए दोबारा दबाइए।

इसके साथ स्क्रैम्बल जनरेटर और तुरंत बनने वाले आँकड़े भी मिलते हैं।

ऊपर जाइए

ऑनलाइन 3x3 क्यूब सिम्युलेटर, सॉल्वर, टाइमर और ट्यूटोरियल

फ्री ऑनलाइन 3D 3x3 क्यूब सिम्युलेटर, एक क्लिक वाला सॉल्वर, स्पीडक्यूब टाइमर और शुरुआती लोगों के लिए सात स्टेप का ट्यूटोरियल
यह किसी भी 3x3 स्पीडक्यूब पर काम करता है। असली Rubik's™ ब्रांड का क्यूब हो, GAN हो, MoYu हो, या वह जो सीरियल के डिब्बे में मुफ़्त मिला था।


लोग जब "क्यूब" कहते हैं तो ज़्यादातर इसी 3x3 की बात करते हैं। 🎲 इसमें 20 चलने वाले टुकड़े हैं, और उन्हें 43,252,003,274,489,856,000 तरीकों से जमाया जा सकता है। फिर भी इनमें से कोई भी हालत 20 या उससे कम मूव में हल हो जाती है। इस हद को गॉड्स नंबर कहते हैं, और शोधकर्ता इसे 2010 में जाकर साबित कर पाए।

सिम्युलेटर में क्यूब घुमाइए

पेज के ऊपर वाला सिम्युलेटर एक असली 3D क्यूब है। किसी स्टिकर को खींचिए और वह लेयर आपकी उँगली के साथ चलती है। एक तिहाई घूमने के बाद वह अपने आप सीधी बैठ जाती है। बैकग्राउंड खींचिए तो पूरा क्यूब घूम जाता है और आप उसका पिछला हिस्सा भी देख लेते हैं। मिलाएँ बटन क्यूब को मिला देता है, और फुल स्क्रीन बटन उसे बड़ा करके दिखाता है। सतहें कीबोर्ड से भी घुमाई जा सकती हैं: U, L, F, R, B और D दबाइए। उल्टी दिशा के लिए साथ में Shift दबाए रखिए।

सॉल्वर रास्ता निकाल देता है

अपने मिले हुए क्यूब के रंग सॉल्वर के नेट पर भरिए और हल करें दबाइए। जवाब लगभग बीस मूव में मिल जाता है। हिसाब आपका अपना ब्राउज़र लगाता है, Kociemba टू-फेज़ एल्गोरिदम की मदद से। आप हल को एक-एक मूव करके देख सकते हैं, और 3D क्यूब आपके साथ-साथ घूमता रहता है।

क्यूब को किसी खास तरह से पकड़ना ज़रूरी नहीं है। सतहों के नाम छह सेंटर स्टिकर से तय होते हैं, इसलिए जैसा दिखे वैसा भर दीजिए और बाकी सॉल्वर खुद समझ लेगा। अगर रंगों का ऐसा जमाव है जो असली क्यूब पर बन ही नहीं सकता, तो सॉल्वर बता देता है कि कौन सा टुकड़ा गलत लग रहा है। वह ऐसा हल कभी नहीं देगा जो चल ही न सके।

घड़ी से मुकाबला कीजिए

⏱️ स्पेस बार दबाए रखिए, फिर छोड़ दीजिए। टाइमर चालू हो जाता है। रोकने के लिए दोबारा दबाइए। मोबाइल पर घड़ी को टैप कीजिए। हर सॉल्व के लिए 20 मूव का नया स्क्रैम्बल मिलता है। टाइमर आपका बेस्ट समय, औसत, और 5 व 12 के औसत रखता है। यही आँकड़े स्पीडक्यूबर मुकाबलों में इस्तेमाल करते हैं। WCA वाले 15 सेकंड के लिए इंस्पेक्शन चालू कीजिए। आपके समय आपके ब्राउज़र में सेव रहते हैं।

सात स्टेप में पूरा हल सीखिए

🎓 नीचे दिया ट्यूटोरियल लेयर-बाई-लेयर तरीका सिखाता है, जो लगभग हर क्यूबर सबसे पहले सीखता है। पहले सफेद क्रॉस बनाइए, फिर सफेद सतह पूरी कीजिए, उसके बाद बीच की लेयर भरिए। आखिर में पीला क्रॉस बनाइए और ऊपर वाली लेयर सेट कर दीजिए। याद रखने के लिए बस कुछ छोटे फॉर्मूले हैं, और ज़्यादातर लोग एक वीकेंड में इन्हें सीख लेते हैं।

क्यूबिंग में नए हैं? कुछ बातें जान लीजिए:

3x3 अपने पड़ोसियों के मुकाबले कैसा है:

2x23x34x4
चलने वाले टुकड़े82056
संभव हालतें3,674,160लगभग 43 क्विंटिलियनलगभग 7.4 क्वाट्टूओर्डेसिलियन
सबसे खराब हालत का हल11 मूव20 मूवअभी साबित नहीं हुआ
रिकॉर्ड समयआधे सेकंड से कम3 सेकंड से थोड़ा ज़्यादालगभग 15 सेकंड

जब 3x3 आसान लगने लगे, तो 4x4 और 5x5 आज़माइए। ये उसी तरीके में सेंटर और एज जोड़ियाँ जोड़ देते हैं। पिरामिनक्स, स्क्यूब और मेगामिनक्स ऐसे घूमते हैं जैसा कोई क्यूब कभी नहीं घूमता।