Cubo mágico 3x3 online: simulador, resolvedor, cronômetro e tutorial
Cubo mágico 3x3 em 3D e grátis: simulador, resolvedor de um clique, cronômetro de speedcubing e tutorial de sete passos para iniciantes.
Funciona com qualquer cubo 3x3. Um Rubik's™ original, um GAN, um MoYu ou aquele que veio de brinde na caixa de cereal.
O 3x3 é o cubo em que quase todo mundo pensa quando fala "o cubo". 🎲 Ele tem 20 peças móveis, que podem ficar em 43.252.003.274.489.856.000 posições diferentes. Mesmo assim, qualquer uma delas se resolve em 20 movimentos ou menos. Esse limite é o Número de Deus, e os pesquisadores só o provaram em 2010.
Gire o cubo no simulador
O simulador no topo da página é um cubo 3D de verdade. Arraste um adesivo e aquela camada acompanha o seu dedo. Ela encaixa sozinha assim que você passa de um terço de volta. Arraste o fundo para girar o cubo inteiro e ver a parte de trás. O botão Embaralhar bagunça tudo e o botão de tela cheia amplia a visão. Você também pode girar as faces pelo teclado com U, L, F, R, B e D. Segure Shift para o giro anti-horário.
O resolvedor encontra a saída
Copie as cores do seu cubo embaralhado na planificação do resolvedor e aperte Resolver. A resposta chega com cerca de vinte movimentos. O cálculo acontece no seu próprio navegador, com o algoritmo de duas fases de Kociemba. Você pode percorrer os movimentos um a um, e o cubo 3D gira junto com você.
Não precisa segurar o cubo de um jeito específico. São os seis adesivos centrais que dão nome às faces. Pinte tudo como você está vendo e o resolvedor cuida do resto. Se um padrão de cores não puder existir num cubo de verdade, ele avisa qual peça parece errada. Assim você nunca recebe uma solução que não funciona.
Corra contra o relógio
⏱️ Segure a barra de espaço e depois solte. O cronômetro começa a contar. Aperte de novo para parar. No celular, toque no relógio. Você recebe um embaralhamento novo de 20 movimentos a cada resolução. O cronômetro guarda o seu melhor tempo, a sua média e as médias de 5 e de 12. Esses são os números que os speedcubers usam nas competições. Ligue a inspeção para ter os 15 segundos da WCA. Os seus tempos ficam salvos no seu navegador.
Aprenda a solução inteira em sete passos
🎓 O tutorial abaixo ensina o método camada por camada, aquele que quase todo cubista aprende primeiro. Você monta a cruz branca, termina a face branca e depois completa a camada do meio. Em seguida faz a cruz amarela e organiza a última camada. São poucas sequências curtas para decorar, e a maioria das pessoas dá conta em um fim de semana.
Nunca resolveu um cubo? Vale saber algumas coisas:
- O 2x2 não tem meios, então é um começo mais tranquilo.
- Todo truque de quina que você aprende lá funciona aqui sem mudar nada.
- Você nunca está a mais de 20 movimentos da solução, por pior que pareça.
- Girar uma face nunca quebra o cubo. Não dá para piorar.
Veja como o 3x3 se compara com os vizinhos:
| 2x2 | 3x3 | 4x4 | |
|---|---|---|---|
| Peças móveis | 8 | 20 | 56 |
| Posições possíveis | 3.674.160 | cerca de 43 quintilhões | cerca de 7,4 quatuordecilhões |
| Solução no pior caso | 11 movimentos | 20 movimentos | ainda não provada |
| Recorde de tempo | menos de meio segundo | pouco mais de 3 segundos | cerca de 15 segundos |
Quando o 3x3 começar a ficar fácil, experimente o 4x4 e o 5x5. Eles acrescentam centros e pares de meios ao mesmo método. O Pyraminx, o Skewb e o Megaminx giram de um jeito que nenhum cubo gira.


Usei letras maiúsculas para marcar os giros de face no sentido horário: F (frente), R (direita), L (esquerda), U (topo), D (base).
Com os meios brancos resolvidos, podemos partir para as quinas brancas (os cantos).
girando a quina a cada repetição. Com ele você resolve cada quina branca em menos de 6 repetições.
Quando uma peça da camada do meio já está no lugar certo, mas com as cores trocadas, use o mesmo algoritmo para tirá-la, colocando outra peça no lugar dela por um instante.


1. Segure o cubo com uma quina amarela por resolver na posição destacada de cima, à direita, na frente.