?

Simulator 3D Kubus Rubik 3x3

Main simulator kubus 3x3 online di komputer atau di HP kamu.

Seret sebuah stiker, dan lapisan itu ikut berputar bersama jarimu. Lapisannya terkunci rapi begitu kamu melewati sepertiga putaran.

Tombol-tombolnya untuk mengacak kubus atau membuka layar penuh.

Solver Online
×
Pesan kesalahan akan muncul di sini kalau warna kubusnya tidak diisi dengan benar.
Pratinjau 3D: seret untuk memutar
00
» 1 dtk/gerakan Kembali ke acakan
?

Solver Kubus Rubik 3x3

Dapatkan solusi untuk kubus 3x3 mana pun yang teracak. Biasanya sekitar 20 gerakan.

Warnai kubusmu di jaring-jaringnya, tekan tombol Solusi, lalu ikuti gerakannya.

Kamu bisa memakai pemilih warna, tombol putaran, atau algoritma yang kamu ketik.

Tutorial
Kubus Rubik 3x3 hitam berdiri di sudutnya, sisi kuning menghadap ke atas

Bisa menyelesaikan kubus Rubik 3x3 itu keahlian yang bikin orang kagum, dan dengan sedikit kesabaran, belajarnya jauh lebih gampang daripada yang kamu kira. Kamu akan segera sadar bahwa ini bukan soal jenius, cuma butuh tekad dan latihan!

Di tutorial ini kita pakai metode paling mudah, yaitu lapis demi lapis. Kalau mau mulai dari yang lebih ringan, coba dulu kubus 2x2.

💡
Sebaiknya tonton video tutorial yang terlampir sambil memakai panduan singkat ini, karena setiap langkah dijelaskan di sana.
1

Tepi Putih

Kita mulai dari sisi putih. Coba bentuk tanda plus putih di bagian atas kubus, dan pastikan warna stiker sampingnya juga cocok dengan warna bagian tengah di sampingnya. Langkah ini seharusnya tidak terlalu sulit. Coba dulu tanpa membaca contoh di bawah, sekalian membiasakan tanganmu dengan kubusnya.

cara memasang tepi putih yang benar

Bagian tepi gampang dinaikkan ke atas kalau kamu bawa dulu ke tempat bawah-depan yang ditandai. Pilih putarannya sesuai arah stiker putihnya menghadap.

memasang tepi pertama
Kasus A:
Stiker putih menghadap ke bawah:
F F
Kasus B:
Stiker putih menghadap ke kamu:
D R F' R'

Kasus C:
Kalau tepi putihnya terjepit di antara dua tepi yang sudah benar, turunkan dulu ke lapisan bawah dengan ini:

L D L'

huruf putaran sisi kubusSaya pakai huruf kapital untuk menandai putaran sisi searah jarum jam: F (depan), R (kanan), L (kiri), U (atas), D (bawah).

Putaran ke arah sebaliknya ditandai dengan tanda petik. (')

2

Selesaikan Sisi Putih

menyelesaikan pojok putih kubusKalau tepi putihnya sudah beres, kita lanjut ke pojok putih.

Pertama, bawa pojok putih yang sesuai dengan posisi yang ditunjuk panah atas ke salah satu tempat yang ditandai. Lalu ulangi algoritma di bawah sampai bagian putih itu tiba di tujuannya.

R' D' R D

Trik ini memindahkan bagian tersebut bolak-balik antara posisi atas dan bawah, sisi putih yang sudah selesaisambil memutar pojoknya di setiap langkah. Dengan trik ini setiap pojok putih bisa beres dalam kurang dari 6 pengulangan.

Di akhir, kubusmu harus punya satu sisi putih penuh dengan stiker samping yang cocok dengan bagian tengah di sampingnya.

3

Lapisan Tengah

Balik kubusmu, karena sisi putih sudah tidak kita pakai lagi.

Ada trik untuk memasukkan sebuah bagian tepi dari posisi atas-depan ke lapisan tengah. Pakai algoritma Kiri atau Kanan, tergantung ke sisi mana bagian itu harus masuk:

cara menyelesaikan lapisan tengah

Kiri:  U' L' U L U F U' F'
Kanan:  U R U' R' U' F' U F

lapisan tengah yang sudah selesaiKalau sebuah bagian lapisan tengah sudah ada di tempat yang benar tapi arahnya terbalik, pakai algoritma yang sama untuk mengeluarkannya, lalu masukkan bagian lain sebagai pengganti sementara.

Setelah tahap ini kamu punya dua lapisan yang sudah selesai.
Tinggal sedikit lagi.

4

Plus Kuning

Lihat bagian atas kubusmu. Kamu akan menemukan satu titik, bentuk L, garis, atau plus kuning yang sudah jadi. Targetnya adalah membentuk plus kuning, dan ada trik untuk pindah dari satu bentuk ke bentuk lainnya:

cara menyelesaikan kubus rubik

F R U R' U' F'

Pakai algoritma ini untuk berpindah dari satu bentuk ke bentuk berikutnya.

5

Tukar Tepi

Plus kuning di atas sudah jadi, tapi posisi tepinya belum final. Warnanya masih harus dicocokkan dengan warna di sampingnya.

menukar tepi kubus rubik

R U R' U R U U R' U

Pakai langkah ini untuk menukar tepi kuning bagian depan dan kiri di lapisan atas.

6

Geser Pojok

Sekarang tinggal pojok kuning yang belum beres. Kita taruh dulu di posisi yang benar, arahnya baru dibetulkan di langkah terakhir.

Pakai algoritma di bawah untuk menggeser bagian-bagiannya ke arah yang ditunjuk panah, sementara bagian atas-kanan-depan tetap diam di tempatnya.

algoritma menggeser pojok kubus rubik
U R U' L' U R' U' L
7

Arahkan Pojok

Semuanya sudah pada posisinya, tinggal membetulkan arah pojok kuning. Kita pakai algoritma yang sama seperti waktu menyelesaikan pojok putih di langkah kedua:

R' D' R D

Langkah ini paling sering bikin bingung, jadi baca penjelasannya pelan-pelan dan lakukan persis seperti yang tertulis!

memutar bagian terakhir kubus rubik1. Pegang kubusnya dengan satu pojok kuning yang belum benar berada di posisi atas-kanan-depan yang ditandai.
2. Ulangi algoritmanya sampai bagian itu benar.
3. Putar lapisan atas untuk membawa bagian lain yang belum benar ke posisi yang ditandai.
4. Ulangi R' D' R D sampai yang itu juga benar.
5. Lakukan langkah 3 dan 4 untuk pojok kuning lain yang belum benar.

Penting!
⚠️ Di tengah proses kubusmu mungkin terlihat berantakan total, tapi tenang saja: kalau kamu mengikuti petunjuknya dengan benar, semuanya akan kembali rapi.
⚠️ Selalu selesaikan algoritma R' D' R D sampai habis, walaupun stiker kuningnya sudah kelihatan menghadap ke atas. Putaran D terakhir tetap harus dilakukan.

+

Video Tutorial

Tonton penjelasan semua langkahnya di video ini (bahasa Inggris):

Stopwatch
?

Stopwatch Rubik 3x3

Latihan speedcubing dengan kubus klasik.

Tahan tombol spasi atau jamnya sampai berubah hijau, lalu lepaskan untuk mulai. Tekan lagi untuk berhenti.

Lengkap dengan generator acakan dan statistik instan.

Kembali ke atas

Kubus Rubik 3x3 online: simulator, solver, stopwatch dan tutorial

Kubus Rubik 3x3 versi 3D, gratis dan langsung di browser: simulator, solver sekali klik, stopwatch speedcubing dan tutorial tujuh langkah untuk pemula.
Cocok untuk semua speedcube 3x3. Rubik's™ asli, GAN, MoYu, atau kubus bonus dari kotak sereal.


Kubus 3x3 adalah kubus yang orang maksud waktu mereka bilang "Rubik". 🎲 Ada 20 bagian yang bergerak, dan susunannya bisa mencapai 43.252.003.274.489.856.000 kemungkinan. Meski begitu, setiap posisi bisa diselesaikan dalam 20 putaran atau kurang. Batas itu disebut God's Number, dan para peneliti baru membuktikannya pada 2010.

Putar kubusnya di simulator

Simulator di bagian atas halaman ini adalah kubus 3D sungguhan. Seret sebuah stiker, dan lapisan itu mengikuti jarimu. Lapisannya terkunci rapi begitu kamu melewati sepertiga putaran. Seret bagian latarnya untuk memutar seluruh kubus dan melihat sisi belakangnya. Tombol Acak mengacak kubusnya, dan tombol layar penuh memberi tampilan yang lebih besar. Kamu juga bisa memutar sisinya dari keyboard dengan U, L, F, R, B dan D. Tahan Shift untuk putaran berlawanan arah jarum jam.

Solver mencarikan jalan keluarnya

Salin warna kubusmu yang teracak ke jaring-jaring di solver, lalu tekan tombol Solusi. Jawabannya keluar dalam sekitar dua puluh gerakan. Browsermu sendiri yang menghitungnya, memakai algoritma dua fase Kociemba. Kamu bisa menjalankan gerakannya satu per satu, dan kubus 3D-nya ikut berputar bersamamu.

Kamu tidak harus memegang kubusnya dengan cara tertentu. Enam stiker tengah itulah yang menentukan nama setiap sisi. Jadi warnai saja seperti yang kamu lihat, dan sisanya diurus oleh solver. Kalau sebuah pola warna tidak mungkin ada pada kubus asli, solver memberi tahu bagian mana yang keliru. Kamu tidak akan diberi solusi yang mustahil dijalankan.

Adu cepat dengan waktu

⏱️ Tahan tombol spasi, lalu lepaskan. Stopwatch pun berjalan. Tekan lagi untuk berhenti. Di HP, cukup ketuk jamnya. Kamu dapat acakan 20 gerakan yang baru di setiap percobaan. Stopwatch ini menyimpan waktu terbaikmu, rata-ratamu, serta rata-rata 5 dan 12, angka yang dipakai para speedcuber di kompetisi. Nyalakan inspeksi untuk 15 detik versi WCA. Waktumu tersimpan di browser.

Belajar seluruh solusinya dalam tujuh langkah

🎓 Tutorial di bawah mengajarkan metode lapis demi lapis, cara yang hampir selalu dipelajari cuber lebih dulu. Kamu membentuk plus putih, menyelesaikan sisi putih, lalu mengisi lapisan tengah. Setelah itu kamu membuat plus kuning dan merapikan lapisan terakhir. Hanya ada segelintir algoritma pendek yang perlu diingat, dan kebanyakan orang selesai dalam satu akhir pekan.

Baru mengenal Rubik? Ada beberapa hal yang perlu kamu tahu:

Begini perbandingan kubus 3x3 dengan tetangganya:

2x23x34x4
Bagian yang bergerak82056
Kemungkinan posisi3.674.160sekitar 43 triliun miliarsekitar 7,4 kuattuordesiliun
Solusi terburuk11 putaran20 putaranbelum terbukti
Rekor waktu penyelesaiandi bawah setengah detiksedikit di atas 3 detiksekitar 15 detik

Kalau kubus 3x3 sudah terasa gampang, coba 4x4 dan 5x5. Keduanya menambahkan bagian tengah dan pasangan tepi pada metode yang sama. Pyraminx, Skewb dan Megaminx berputar dengan cara yang tidak pernah dilakukan sebuah kubus.